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欧博客户端:魔兽怀旧服:克苏恩无难度修改,死钉价值远超风剑,潜行者圆梦难

约稿员 热点 2021-01-27 00:01:00 25 1

前段时间在网络上疯传安其拉副本削弱,成为又一个便当本。然则新闻的泉源毫无依据,消弱仅仅是一些野F的自娱自乐而已。而暴雪现在还未开放安其拉测试服,若是克苏恩不削弱,那么死钉的价值可能会远超风剑,潜行者玩家要圆梦就困难重重了。


潜行者使用死钉价值测评

殒命之钉可以说是盗贼的梦想了,很多老玩家都能入手帝陨这把主手匕首,然则拥有死钉的可以说寥若晨星,听说一个服务器也就一两个幸运儿而已。

那么死钉到底有多强,我们可以测试一下!测试环境都是全BUFF满破甲状态,T2.5结业,使用扑灭+神圣短剑的DPS为951.83。

而其他条件都稳定,只把主手换上死钉是什么效果呢?

秒伤破千!达到了恐怖的1008点,一把武器提升了56点秒伤,提升比6%,拥有死钉的玩家相当于比其余玩家多穿了一个大件装备。

列位玩家,这个提升强不强?心动不心动,然则别急,贫苦的在后面,掉落这把武器的克苏恩异常难打。

克苏恩没有削弱有多灾?

第一难:进门灭

现在网络上形貌的克苏恩在受到攻击后才会进入战斗,实在只是来自于不能形貌服而已。根据昔时正式服的打法,通俗团队光演习进门灭就需要一个月。

为了防止入门灭,除了全团要掌握好进门时机追随3个T有节奏的进本站位外,还需要在从门口到指定位置过程中,有玩家被小触手打下马后依然保持好8码间距,否则就会被连线直接连死,对于拓荒团队来说,下马后的处置是一个大难点。

而拓荒团队通常需要赞达拉BUFF来提高容错率,灭一次拿一个BUFF,加上跑本的时间,险些只能1个小时打一把,演习之路异常艰辛。

第二难:战斗时间超长,坑治疗

克苏恩由于有内外场机制和大量的触手,导致战斗时间异常长,20多分钟的战斗力需要全员长时间保持苏醒,治疗由于需要卡CD补大蓝,导致没有机会补自然抗,成为最容易减员的职业,而治疗减员又容易导致雪崩团灭。

现在玩家大多是30多岁的上班族,一周只能流动一两次,一晚上流动就能玩两三个小时是常态,而克苏恩最少要20个小时的拓荒时间,这种强度导致能过克苏恩的都是少数精英团队,因此而殒命之钉也把极品装备的入手也就困难了。

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评论

精彩评论
  • 2021-01-27 00:01:00

      邓雨晨意想到,在当下国内英语进修热的背景下,英语在线教诲创业公司太多,赛道拥堵。要想创业乐成,产物必须有本人的特征,纯挚运用智能AI识别手艺供应英语进修供职这一个中心营业确切有点不足竞争力。很有水平的文

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